拉克丝辅助,游戏中令人头疼的恶心存在
在英雄联盟的广袤峡谷中,英雄们各展风采,有的以强大的输出制霸战场,有的以坚韧的身躯守护团队,当拉克丝这位本在中单位置大放异彩的英雄出现在辅助位时,却成为了许多玩家心中“恶心人”的代名词。
拉克丝辅助的“恶心”之处,首先体现在对线期的表现上,拉克丝的技能具有超远的射程,在辅助位置上,她经常利用这一优势在远处不断消耗敌方英雄的血量,敌方射手和辅助想要上前补兵时,冷不丁就会被拉克丝的光之束缚命中,紧接着一道能量倾泻而来,血量瞬间就会被压低,这种远距离的消耗让对线的双方都非常难受,己方射手很难有舒服的补兵环境,每次上前都要小心翼翼,生怕被敌方拉克丝抓住机会,而敌方更不用说,不断地被消耗却又难以抓到拉克丝进行有效的反击,只能憋屈地吃着“哑巴亏”。

在视野问题上,拉克丝辅助也常常让人感到头疼,辅助的一个重要职责就是做好视野掌控,为团队提供信息,但拉克丝天生缺乏近战能力,在做视野时总是畏手畏脚,敌方打野来反蹲时,拉克丝很难像常规辅助那样巧妙应对,要么直接被击杀导致视野丢失,要么就仓皇而逃留下视野盲区,而且在排眼方面,拉克丝也没有什么优势,因为她无法像一些近战辅助那样快速接近敌方的眼位进行拆除,这就使得敌方很容易在地图上安插大量的眼位,获取我方团队的行动信息。
团战中的拉克丝辅助,同样“恶心”队友,拉克丝的大招虽然伤害可观,但释放条件较为苛刻,需要预判敌方英雄的走位,很多拉克丝辅助玩家在团战中,不管局势如何,就盲目地释放大招,有时候敌方后排站位分散,大招根本无法命中关键目标,反而暴露了己方的位置,让敌方有了防备,而且在敌方刺客切入时,拉克丝往往不能及时用技能保护己方后排,她自己也因为自身的脆皮属性,很容易成为敌方刺客的首要目标,一旦拉克丝被击杀,团队不仅失去了一个控制和输出,还会让敌方刺客更加肆无忌惮地追杀我方其他英雄。
拉克丝辅助的出装也常常让人摸不着头脑,有些拉克丝辅助玩家不顾团队的需求,一味地追求法强,出一些极端的输出装,这样一来,她在团战中虽然有一定的输出能力,但缺乏必要的生存能力和辅助装备带来的团队增益效果,而当敌方集火拉克丝时,她往往瞬间就会倒下,无法为团队提供持续的控制和输出。
并不是所有的拉克丝辅助都表现得如此“恶心人”,也有一些玩家能够很好地发挥拉克丝辅助的优势,在对线期巧妙消耗,团战中合理释放技能,为团队做出巨大的贡献,但不可否认的是,在目前的游戏环境中,拉克丝辅助的“恶心”表现给很多玩家带来了不好的游戏体验,也许拉克丝辅助需要更多的玩家去探索和磨合,找到一种更加适合她的辅助玩法,才能让她在辅助位上真正发挥出应有的价值,而不是成为队友和对手都头疼的存在。





