小小出装-一拳超人归来!7.36版本小小暴力出装与究极打法指南
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各位观众老爷们好!在《刀塔2》的众多英雄中,有一个老牌力量核心,他既是后排法师的噩梦,也是推进体系的核心,没错,他就是山岭巨人——小小,在7.36版本及后续的更新中,小小虽然经历了技能改动,但其核心的“爆发秒人”与“快速清线”能力依旧恐怖。
我们不谈花里胡哨的“法术流”,直接上硬货,聊聊当前版本下,能让小小化身“一拳超人”的究极物理暴击出装,无论你是刚接触这个英雄的新手,还是卡在段位瓶颈的老玩家,这篇攻略都将为你指明方向。
核心精髓:为什么这么出?
我们的核心思路是:最大化小【小】的瞬间物理爆发,利用“长大”技能提供的攻击力加成与山崩、投掷的控制,通过核心装备(如大炮、代达罗斯之殇)提供的暴击,在控制链的间隙打出成吨伤害,这套出装成型后,配合队友点控,没有哪个脆皮能从你的“两连拍”下生还。
出装流程:从小件到大件,步步为营
出门装(因地制宜)
- 常规对线: 属性装开局(圆环+树枝+吃树+大药),多带属性,提高补刀成功率。
- 高分局/强线: 提前买一个守护指环(后续合成相位鞋或大勋章),再带足补给,小小前期护甲低,容易被点残。
核心三件套(奠定胜局)
- 相位鞋: 必出!提供移速、攻击力和护甲,小小腿短,相位鞋的主动加速能让你轻松追砍敌人,或者在打出暴击后快速撤退。
- 魔晶(7分钟前必买): 小【小】的命根子,魔晶提供的“投掷”技能会抓取树木,造成额外物理伤害并眩晕,这是你前期输出翻倍、打出“双投掷”控制链的关键。
- 跳刀: 灵魂装备!让你的笨重身躯瞬间切入战场,先手“投掷”或“山崩”敌人,没有跳刀的小小,威胁至少降低一半。
核心大件(爆发质变)
- 第一件:大炮/代达罗斯之殇。 没错,直接出大炮!不要先出黯灭,大炮的暴击叠加“长大”的攻击力,会让你的平A产生质变,团战中,只要A出一次暴击,对方核心基本上就废了一半。
- 第二件:抢血棘。 在对面有高闪避(如PA、风行)或关键控制(如女王、蓝猫)时,血棘的沉默和提升暴击效果是绝杀,配合大炮的暴击,伤害溢出。
后期神装(终结游戏)
- 否决挂饰: 驱散敌方关键BKB或保命装(如绿杖、吹风),一个带否决的小小,敌人无法逃脱。
- 增强配件(可选):
- 暗灭: 如果对面护甲极高,暗灭的减甲能让你的暴击伤害更真实。
- 深渊之刃: 提供双向切入和一个稳定的点控,配合山崩,能完美衔接控制链。
- 刷新球: 全图威慑装备,两个“长大”状态下的投掷+山崩,理论上可以直接带走任何英雄。
- A杖(可选): 如果对面控制技能极多,可以出A杖减冷却,配合玲珑心,让你成为技能永动机,但物理爆发会下降。不推荐。
技能加点与连招细节
- 主“山崩”,副“投掷”,有大点大。 4级山崩的伤害和控制时间最可观。
- 前中期核心连招: 跳刀切入 → 投掷(抓小兵/人) → 山崩 → 平A(触发暴击),魔晶后,可以 “投掷”先手抓人,等落地瞬间再接“山崩”加平A,打出双控制。
- 团战思路: 利用跳刀和相位鞋的高机动性,绕后或侧面切入,优先秒杀对方核心输出(如敌法、火枪、小黑),不要第一个吃所有技能。
实战小贴士
- 不要轻易出“黯灭”: 很多新手觉得小小打钱快就出黯灭,其实大炮的爆发期比黯灭早得多,黯灭成型慢,且无法提供暴击秒人能力。
- 善用“投掷”清兵: 装备成型后,一个“投掷”可以直接清掉一波兵线,快速推塔。
- 躲技能: 小小是个白字力量英雄,护甲低,魔抗低,利用相位鞋的加速和走位,躲掉关键的技能(如影魔的影压、莱恩的刺)。
- 克制关系: 小小克脆皮法师,但被高物理爆发(如拍拍熊、混沌骑士)和沉默系(如沉默术士、天怒法师)克制,面对这些英雄,需要队友提供解沉默或破林肯的装备。
36版本的小小,物理暴击流依旧是上分利器。魔晶是前期过渡的保证,跳刀是中期节奏的号召,大炮是后期一锤定音的号角。
别再沉迷于吹风杖加A杖的“花哨打法”了,尝试这套出装,体验一下什么叫“一拳超人”的快感!去你的路人局里,让对面感受一下被山岭巨人支配的恐惧吧!
一句话攻略:魔晶跳刀相位,大炮血棘否决,见谁都是一巴掌!





