决战者刷图加点-决战者刷图加点全攻略,从入门到入土,这套版本答案让你输出拉满!
本文目录导读:
决战者的定位与核心思路

决战者,俗称“赵云”,是DNF中极具操作感与爆发力的百分比物理职业,其核心优势在于多段攻击判定 + 高百分比技能形态,以及独特的行云系列柔化机制,刷图加点的核心思路是:舍弃墨迹、单次伤害低的技能,点满核心爆发与续航技能,合理分配TP点,确保连招丝滑、爆发集中。
在110级版本中,决战者的装备主流以攻速流、低血攻速流、空血流为主,由于技能自带光属性(部分需契约或辟邪玉),属强选择推荐走光强。
技能加点详解(当前主流推荐)
【必满技能——核心爆发】
| 技能名称 | 说明 |
|---|---|
| 行云:风 | 小技能核心续航,CD短,可柔化其他技能后摇,必须满 |
| 行云:落 | 抓取+控制+伤害,无敌帧好用,点满 |
| 行云:疾 | 位移+输出,点满 |
| 无双枪术 | 核心BUFF,被动增伤,点满 |
| 长枪精通 | 百分比提升物攻与命中,必满 |
| 狂龙怒啸 | 大范围清图+爆发,点满 |
| 破军突击 | 脱手大技能,伤害极高,点满 |
| 夺命雷霆枪 | 爆发最高单段技能之一,必满 |
| 流云幻灭 | 站桩大技能,不可柔化,但伤害爆炸,点满 |
| 月影突袭 | 形态优秀,可Y轴移动,点满 |
| 穿云裂地戟 | 终结技判定,爆发最高,必须点满 |
| 95主动:煌龙在天 | 核心大技能,必满 |
| 三觉:寰宇枪魂 | 必满 |
【有争议技能——看个人习惯取舍】
| 技能名称 | 推荐加点 | 原因 |
|---|---|---|
| 行云:冥 | 点1或点满 | 点1用于聚怪和柔化衔接,点满伤害可观但站桩长,新手推荐点1 |
| 螺旋波动枪 | 点1 | 护石形态下可点满,但实战易空转,回旋镖形态不如直接爆发 |
| 雷光枪 | 放弃 | 墨迹、伤害与SP不成正比,除非走异常流派 |
| 风火燎原 | 点满或不点 | 打桩可点满,实战逛街严重,综合推荐点1蹭无敌 |
| 三一斩月 | 点1 | 清小怪用,不点满 |
| 万兵之祖 | 不点 | 版本废技能 |
【TP加点】
| TP技能 | 等级 |
|---|---|
| 行云:风 | 满 |
| 行云:落 | 满 |
| 行云:疾 | 满 |
| 无双枪术 | 满 |
| 狂龙怒啸 | 满 |
| 破军突击 | 满 |
| 夺命雷霆枪 | 剩余TP点满 |
| 流云幻灭 | 若有剩余可点1级 |
TP取舍原则:优先点满小技能柔化系(行云三件套),再补大技能爆发。
护石与符文推荐
【护石选择】
- 破军突击(必带):优化形态,变成脱手技能,手感与爆发质变。
- 夺命雷霆枪(必带):增加范围与判定,核心爆发。
- 第三槽位选择:
- 狂龙怒啸:大范围清图必备,推荐。
- 穿云裂地戟:提升终结伤害,打桩选。
- 月影突袭:Y轴优化,手感党可选。
通用答案:破军 + 夺命 + 狂龙(日常刷图舒服)。
【符文】
- 紫色:破军突击 / 夺命雷霆枪
- 红色:技能等级 + 伤害
- 蓝色:减少CD(推荐给破军或狂龙)
刷图实战手法技巧
- 起手柔化:进图先开BUFF,利用“行云:风”或“行云:疾”起手,衔接爆发技能,中间穿插“落”控制,防止怪物乱跑。
- 爆发连招:三觉 → 穿云裂地戟 → 夺命雷霆枪 → 破军突击 → 狂龙怒啸 → 流云幻灭 → 小技能收尾。
- 续航技巧:行云系列CD在2-3秒左右,不要站桩,利用柔化机制(如行云:风→夺命→行云:疾→破军)实现伤害最大化。
- 位移保命:行云:疾可穿怪,行云:落有抓取无敌,遇到危险技能及时释放。
常见误区与避坑
- 不要点满所有行云技能:冥和疾根据习惯取舍,SP太紧张,点满会导致大技能sp不足。
- 不要忽视TP的重要性:TP给行云系列小技能的提升率远高于给大技能(因为大技能基础伤害高,TP提升率被稀释)。
- 不建议走CP武器流派:除非你是手搓大佬,否则CP武器结算慢,输出窗口不如制式武器稳定。
进阶提升建议
- 技能加点随装备变化微调:如果走异常流派(出血/感电),可适当加强螺旋波动枪和风火燎原;走直伤爆发流,按上述推荐不变。
- 符文可备选:打团时换上蓝色减CD符文,保证大技能循环更快。
- 注意技能释放距离:决战者很多技能是近身判定,不要贪刀,保持合理站位。
决战者的加点核心在于 “行云柔化打穿插,爆发技能灌伤害” ,只要掌握好小技能的衔接节奏,你的输出能力会直线提升,不要盲目抄作业,结合自己的手感微调,才是最适合你的“决战者”。
版本会更新,加点是死的,手法是活的,祝你的赵云早日毕业,枪出如龙!





