评〈古剑奇谭 2〉,剧情又臭又长之殇
在国产游戏的发展历程中,《古剑奇谭》系列曾凭借其精美的画面、动人的音乐以及独特的仙侠世界观吸引了众多玩家的目光,当我们将视线聚焦到《古剑奇谭 2》时,却不得不指出其剧情存在着又臭又长的严重问题,这在很大程度上影响了玩家的游戏体验。
《古剑奇谭 2》剧情开篇看似有着不错的设定,主角乐无异怀揣着对偃术的热爱与追求,踏上了寻找传说中偃术大师谢衣的旅程,故事的背景设定在一个充满奇幻色彩的仙侠世界,人类与妖怪共存,偃术作为一种独特的技艺贯穿其中,本应有着丰富的故事可讲,但随着游戏进程的推进,剧情逐渐陷入了冗长拖沓的泥沼。

从剧情节奏来看,《古剑奇谭 2》缺乏紧凑感,游戏中大量的支线剧情和对话占据了玩家大量的时间,而这些内容很多时候与主线剧情的推进并无直接关联,玩家往往在完成了一系列繁琐的支线任务后,才发现对整个故事的发展并没有起到实质性的推动作用,在某些城镇中,玩家会被各种琐碎的委托任务所困扰,这些任务的剧情简单且重复,只是为了填充游戏的内容,却让玩家在游戏过程中感到疲惫和乏味。
剧情的拖沓还体现在主线剧情的发展上,故事的推进过于缓慢,一个简单的目标往往需要经过漫长的铺垫和一系列不必要的情节才能达成,以乐无异寻找谢衣为例,整个过程充满了各种曲折和意外,但这些曲折并非都是为了增加故事的精彩度,更多的是为了拉长剧情的长度,玩家在游戏中不断地奔波于各个地图之间,进行着各种解谜和战斗,却始终无法快速地接近故事的核心,这种缓慢的节奏让玩家很容易失去耐心,对游戏的兴趣也逐渐降低。
除了节奏问题,《古剑奇谭 2》的剧情内容也存在着诸多缺陷,剧情逻辑不够严谨,很多情节的发展缺乏合理的解释,某些角色的行为动机十分模糊,他们的决策和行动往往让人难以理解,在游戏中,一些角色突然改变立场或者做出一些违背常理的举动,却没有给出足够的背景交代和心理描写,这使得玩家在游戏过程中很难与角色产生共鸣,也无法真正投入到故事中去。
剧情的主题也不够鲜明和深刻,虽然游戏试图探讨一些关于人性、情感和道德的问题,但由于剧情的冗长和混乱,这些主题并没有得到很好的展现,玩家在游戏结束后,很难从中获得深刻的思考和感悟,只留下了对漫长剧情的疲惫感。
《古剑奇谭 2》剧情又臭又长的问题严重影响了游戏的整体质量,尽管游戏在画面和音乐等方面有着一定的优势,但剧情的缺陷使得它无法成为一款经典之作,对于国产游戏的发展来说,剧情的打磨和优化是至关重要的,希望后续的游戏开发者能够吸取《古剑奇谭 2》的教训,注重剧情的紧凑性、逻辑性和深度,为玩家带来更加精彩的游戏体验。





