深度剖析,DNF流浪武士属固伤还是百分比
在《地下城与勇士》(DNF)这个丰富多样的游戏世界里,每个职业都有其独特的技能机制和伤害类型,而伤害类型主要分为固伤和百分比两种,对于众多玩家喜爱的流浪武士这一职业,其伤害类型究竟是固伤还是百分比,一直是大家热议的话题,我们就深入探讨一下流浪武士的伤害类型特点。
固伤与百分比的基本概念
在了解流浪武士之前,我们有必要先明确固伤和百分比的定义,固伤,即固定伤害,这类技能的伤害数值主要取决于角色的独立攻击力、力量或智力(根据职业属性而定)以及技能本身的固定伤害数值,固伤技能不受武器强化的影响,但是对锻造有较高要求,锻造等级越高,技能伤害提升越明显,而百分比伤害则是根据角色的面板攻击力(物理或魔法)乘以技能的百分比系数来计算伤害,武器的强化对百分比技能的伤害提升非常显著。

流浪武士的技能伤害类型分析
流浪武士是一个以剑术为主要战斗方式的职业,其技能伤害类型主要为百分比,她的大部分技能都是依靠自身的面板物理攻击力来打出伤害,流浪武士的核心技能之一“樱花劫”,该技能在释放时会向前斩出一道强力的剑气,对敌人造成大量伤害,这个技能的伤害计算就是基于角色的面板物理攻击力乘以技能的百分比系数,随着技能等级的提升,技能的百分比系数也会相应增加,从而在相同面板攻击力的情况下,打出更高的伤害。
再如“乱花葬”,这是一个范围性的技能,流浪武士会在原地快速旋转,对周围的敌人造成多段伤害,同样,该技能的伤害也是按照百分比来计算的,玩家在提升角色实力时,武器的强化就显得尤为重要,一把高强化的武器能够显著提高流浪武士的面板物理攻击力,进而让她的百分比技能伤害大幅提升。
流浪武士也并非完全没有固伤技能,其固伤技能在整个技能体系中所占的比重相对较小,这些固伤技能的伤害在整体输出中贡献有限,更多的是作为辅助技能来使用。
对玩家培养方向的影响
明确了流浪武士主要是百分比伤害职业后,玩家在培养角色时就可以有针对性地进行资源投入,在武器方面,优先选择高强化的武器,强化不仅可以提升武器的基础物理攻击力,还能增加武器的无视防御攻击力,这对于百分比伤害职业来说是非常关键的,在装备选择上,要注重提升角色的物理攻击力和物理暴击率,物理攻击力直接影响百分比技能的伤害,而物理暴击率则可以让技能有更高的几率触发暴击,从而打出额外的暴击伤害。
在附魔方面,选择增加物理攻击力的卡片是比较明智的选择,勋章和守护珠的选择也要围绕提升物理攻击力和物理暴击率来进行,而对于锻造,虽然流浪武士有少量固伤技能,但由于固伤技能占比小,锻造的优先级可以相对降低。
DNF中的流浪武士主要是一个百分比伤害职业,玩家在游戏过程中,根据这一特点来培养角色,能够更加高效地提升角色的输出能力,在各种副本和战斗中取得更好的成绩,希望每一位热爱流浪武士的玩家都能打造出属于自己的强力角色,在阿拉德大陆上尽情战斗。





